No_puppet_divisions_and_independence は、人気ストラテジーゲーム Hearts of Iron IV(HoI4) 向けのカスタムModです。このModは主にAI傀儡国(Puppet State)の挙動を変更し、ゲームプレイ体験を快適にします。
このModで変わること
通常、HoI4では従属国(傀儡国)は宗主国に対して自動的に軍隊を送ることがあります。この挙動は戦局によっては意図せぬ戦線混雑や補給圧迫の原因になり得ますが、No_puppet_divisions_and_independence を導入すると以下の変化が起きます:
- AI傀儡国が宗主国に 師団を送り付けなくなる
- 傀儡国の自治レベル上昇による追加的な自治化が起きなくなる
- 資源供給や戦略上のコントロールがやりやすくなる
これにより、傀儡国との関係管理がシンプルになり、プレイヤーの戦略構築がしやすくなります。
仕様と更新
当初は 自治度が上がっても自治レベルが変化しない 仕様でしたが、ゲーム中の不具合報告を受けて調整が入りました。現在は:
- 統合傀儡国(Integrated Puppet States)
- 国家弁務管区(National Commissariat)
- 帝国保護国(Imperial Protectorates)
これらの州が 独立せずにそのまま宗主国管理下に留まる 仕様となっています。
傀儡国とは?
HoI4における 傀儡国(Puppet State) とは、名目的には独立国家の体裁を保ちながら実際には他国(宗主国)の強い影響下に置かれた政治体制のことを指します。歴史的には第2次世界大戦中に大国が周辺地域に設置した統治体などが類例として挙げられます。
導入方法
- Steam ワークショップから該当Modアイテムを「サブスクライブ」
- HoI4のランチャーで No_puppet_divisions_and_independence を有効にする
- ゲームを起動して設定を反映
※ Steamワークショップ内で削除扱いになっている場合がありますが、自身のサブスクリプション内ではダウンロード可能なケースがあります。
まとめ
- No_puppet_divisions_and_independence はHoI4でAI傀儡国の軍隊派遣を止め、自治化挙動を安定化させるModです。
- ゲーム進行中の不具合を避ける調整が施され、特定の傀儡カテゴリでの独立化を防ぎます。
- 導入することで戦略の自由度と管理負担が軽減され、より思い通りの戦略運用が可能になります。


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